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【けものフレンズ】たつき監督「アプリ終了の喪失感はアニメの中に入れ込みたいと思った」

ニュース, たつき監督, インタビュー (67)

398: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:46:10.10 ID:XFNx8seX0
アプリ終了があったから素晴らしいストーリーが作れたんだな


418: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:48:11.81 ID:hQig+fsA0
>>398
やっぱりそうなのか
出来すぎてるように感じた

428: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:48:56.94 ID:uao5zCMU0
>>398
こんなん泣くやろ!

429: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:49:02.78 ID:0+/5XW5q0
>>398
アプリの終了は関係あったんだな
企画自体は平行していたって聞いてたから無関係という話もあったが

455: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:51:05.12 ID:vWLTY2N60
>>429
そりゃ影響はあるよ
アプリが大盛況だったら閉園した後の世界って発想自体が生まれにくいだろうし

484: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:53:16.87 ID:mBrc+mhn0
>>398
こんな偶然じみた巡り合わせで
うち捨てられた世界の喪失感と、そこに残された者たちの生命力とが合わさり
奇跡のようなストーリーが出来たというのか

555: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 21:00:50.66 ID:T5hNl7qOM
>>398
これどこに書いてあるん?

599: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 21:06:29.46 ID:k+dVCf5v0
>>398
たつき監督も喪失感を抱いていたんだなぁ、、、

443: 名無しのフレンズ 2017/04/10(月) 20:50:20.01 ID:MypZ9jNf0
2話の壊れた橋、分裂して放置されてたバス、4話の開演前からそのままの地下迷宮とかは
廃墟感あってよかったなあ

コンプティーク5月号のインタビュー